Olá! Meu nome é Matheus Lino.

Sou desenvolvedor full stack

Sobre

Graduando em Engenharia de Computação pela Universidade Federal de Itajubá (Unifei). Apaixonado por tecnologia, tenho como principal hobby a criação de projetos na área de robótica, focando em soluções de IoT (Internet of Things). Estou sempre buscando me aperfeiçoar, tanto pessoal quanto profissionalmente, a fim de oferecer sempre o meu melhor.

Desenvolvo projetos como freelancer (websites, softwares locais, aplicações móveis e em nuvem), com foco principal em soluções web.

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Portfolio

Trabalho acadêmico
Aplicação dos conhecimentos adquiridos ao longo da trajetória acadêmica no desenvolvimento completo de um produto, passando pelas etapas de projeto de hardware/software à fabricação/montagem das placas eletrônicas.

Além da criação de todo o circuito, foi elaborado o software de controle do equipamento, assim como o desenvolvimento de firmware, bibliotecas e drivers para acionamento de diversos tipos de periféricos.

Ceduc Unifei
Site desenvolvido para o Centro de Educação (CEDUC) da Universidade Federal de Itajubá (Unifei). A plataforma oferece materiais de apoio aos docentes e discentes, como tutoriais, webinars e afins.

NASA
Aplicação desenvolvida na NASA Hackathon 2019, com objetivo principal de avisar os usuários (população local) sobre possíveis catástrofes nas regiões costeiras. O aplicativo realiza a análise de vários dados (temperatura média e aumento do nível dos oceanos, marés, etc) obtidos em tempo real do banco de dados da NASA e outras fontes, e emite alertas quando um evento crítico é detectado.

A plataforma oferece, também, um sistema de simulação no qual é possível alterar o valor de cada variável e visualizar (no mapa ou através da câmera do smartphone, com Realidade Aumentada) os impactos causados nas proximidades.

NEOA Unifei
Sistema online responsável pelo controle de frequência dos funcionários da empresa. Desenvolvido utilizando MVC (padrão de arquitetura de software).

NEOA Unifei
Ambiente desenvolvido com o intuito de oferecer ao público cursos online, abertos e massivos (Massive Open Online Course - MOOC) de forma gratuita, com foco na educação básica (ensino fundamental).

Ex Machina Unifei
Aplicação desenvolvida para um workshop com o objetivo de demonstrar os princípios básicos de funcionamento de uma prótese biônica (eletromiografia). Essa técnica consiste basicamente na captação dos sinais elétricos nas fibras musculares, gerados a partir de estímulos enviados pelo sistema nervoso.

Neste projeto foi apresentado como controlar um jogo através de seus músculos (utilizando a eletromiografia).

Trabalho acadêmico
Projeto proposto na disciplina de Linguagens de Programação, com o objetivo de elaborar um breve tutorial sobre a linguagem, juntamente com um exemplo de aplicação.

Trabalho acadêmico
Projeto proposto na disciplina de Programação Aplicada, com o objetivo de desenvolver um software em Java utilizando os seguintes conceitos: eventos, GUI, exceções, manipulação de arquivos, threads e comunicação com banco de dados.
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